GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği horda açıklanmıştır:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya gayrı giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve bu metinleri yetişekın gelişememiş kalan kısmında maslahatleyebilirsiniz.

Burada dikkat ederseniz eğer ms.x ve ms.y değmaslahatmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kal konusudur. şayet referans tipli mimarilar olsalardı kötüdaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy söylenti konusu olacaktı.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değmeslekkenler de,değmeselekenin içre ki verinin tipini etkin olarak öğrenmek istiyorsak adidaki metod meseleimizi görecektir.

Şimdi projemizi çdüzenıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının muntazam bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenleme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

Bu yazgımızda var ve object değçalışmakenlerinin kullanma ve kuruluşsından bahsedeceğiz.öteki değsorunkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişken arasındaki başkalıkı anlamak henüz önemli.

Bir nesnenin iç durumunu ve işlemlevselliğini gizleme ve sırf genel bir medarımaişetlev kümesi üzerinden erişime cevaz tevdi.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını veri çit ve kıraat teamüllemlerine esneklik kazanmıştırran birer metotlardır.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum değerler arasındaki geriış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows anlayışletim sisteminin vahit denetimlerinde sınırlıdır.

Object dershaneının kullanımını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Muktezi kârlemler, Student dershaneında örgülıyor.

Sınıflar (ancak strüktürlar) devralma teriminı destekler. Omurga sınıf olarak adlandırılan sair bir sınıftan türetilen bir klas

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface hatdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add C# Object Kullanımı diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page